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谷歌作为“挑战者”强势进军增长市场的姿态让

未知 2019-06-12 04:09

  【微软等厂商加大云游戏布局 瞄准5G时代云业务竞争】随着E3电子娱乐展11日开幕,科技厂商纷纷公布云游戏的布局计划,不仅为占据增速稳健的千亿美元游戏市场,更是为在5G时代的云业务竞争增添砝码。9日,在E3展会前夕,美国微软公司宣布将于10月开始在北美试上线云游戏,此举意味着微软将与11月发布云游戏的谷歌展开直接竞争。(经济参考报)

  随着E3电子娱乐展11日开幕,科技厂商纷纷公布云游戏的布局计划,不仅为占据增速稳健的千亿美元游戏市场,更是为在5G时代的云业务竞争增添砝码。

  9日,在E3展会前夕,美国公司宣布将于10月开始在北美试上线云游戏,此举意味着将与11月发布云游戏的谷歌展开直接竞争。

  游戏业务的执行副总裁菲尔·斯宾塞在被问及与谷歌的竞争时表示,“(我们)从数十年前开始就涉足游戏产业,与设计者和消费者保持着紧密关系”。

  他还表示,在致力于云游戏的同时,微软还将投放Xbox的新机型,双管齐下攻占游戏市场。

  分析师表示,微软因为云端基础建设较好、有自己厂牌的游戏内容,将比谷歌等其他对手更能运用云游戏潮流获利。云计算技术大约5年前兴起,开始改变微软走下巅峰的际遇。在首席执行官纳德拉引领下,微软投入巨资,建设数据中心等基础设施,为企业用户运行程序并存储数据。

  据荷兰调查公司Newzoo的数据,游戏的全球规模在2021年达到1801亿美元,较2018年增长约30%。此前在游戏机主导的业界版图主要被微软、、任天堂瓜分。

  谷歌作为“挑战者”强势进军增长市场的姿态让人无法忽视。谷歌将在欧美14个国家开展商用服务。在服务开始的5个月前,谷歌就宣布,已经准备了至少约30个作品。谷歌的基本构想是无需主机,只要有手机、电脑或者电视等有显示屏的终端就可以玩。

  另外,网络科技公司也间接参与云游戏竞争。旗下拥有游戏直播公司Twitch。有业内传言称,将以游戏直播为切入口,进军云游戏领域。如果在全球的云市场位居首位的亚马逊进军游戏领域,云游戏领域的竞争将成为未来云服务的主导权之争。

  相关媒体文章指出,这次竞争将不仅限于游戏市场的框架之内。对于全球电脑的基础、越来越不可或缺的云服务主导权之争来说,游戏业的竞争很有可能产生深远影响。在游戏服务中,玩家与服务器之间将发生频繁的往来。与视频和影像的单方向供应相比,游戏需要更高的技术。如果在游戏领域的云技术领先于其他公司,将在随着5G普及而扩大的云技术领域确立优势地位。

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